Команда разработки игр
Интерактивное демо «Команда разработки игр» — раздел Энциклопедия · Спин-офф.
Команда разработки игры
Роли, зона ответственности и артефакты на стыках дисциплин
Гейм-дизайн
Фокус: GDD, баланс, уровни
Handoff’ы (3):
- → Программирование: GDD → прототип механики
Риск: Нереализуемая механика без tech review - → QA: Acceptance criteria уровня
Риск: Субъективный "фан" вместо проверяемых кейсов - ← Звук: Адаптивные стемы под состояния
Риск: Звук не читается в геймплее