Пайплайн разработки игр
Интерактивное демо «Пайплайн разработки игр» — раздел Энциклопедия · Спин-офф.
Конвейер разработки игры
Шесть этапов от идеи до live-ops — артефакты, роли и типичные риски
Идея Pre-production
~2–8Гейм-дизайнерПродюсер
Артефакты:
- Питч и референсы
- Жанр и ЦА
- Core loop на бумаге
Риск этапа: Размытая фантазия без проверяемой механики
Этап 1 из 6. В профессиональном геймдеве этапы перекрываются: QA начинается ещё в продакшне.