Play IT

MDA — механики, динамика, эстетика

Интерактивное демо «MDA — механики, динамика, эстетика» — раздел Энциклопедия · Спин-офф.

spinoffencyclopedia

MDA: от механик к эстетике

Framework Hunicke et al. — как правила рождают переживание игрока

Механики

Правила: прыжок, инвентарь, урон

  • Двойной прыжок с ограничением выносливости
  • Крафт: рецепт = N ресурсов + время
  • Roguelike: permadeath + мета-прогресс

Петля: Механики → emergent Динамика → perceived Эстетика. Дизайнер задаёт механики; игрок переживает эстетику.