Play IT

ООП — основы

Интерактивное демо «ООП — основы» — раздел Энциклопедия · Код и разработка.

code-devencyclopedia

Основы ООП: класс, объект, атрибуты, методы, конструктор

Интерактивная модель на примере класса Cat из статьи

Шаблон: какие поля и методы есть у всех котов, но без конкретных значений.

class Cat {
String name; int age; String color; String breed;
void meow() { ... } void sleep() { ... }
}
Cat barsik → объект в памяти
class Cat
String name
String color
int age
String breed
meow()void
sleep()void
Память (экземпляры)