Play IT

Жизненный цикл объекта

Интерактивное демо «Жизненный цикл объекта» — раздел Энциклопедия · Код и разработка.

code-devencyclopedia

Жизненный цикл объекта

От объявления ссылки в стеке до сборки мусора в куче.

Шаг 0 из 32
Стек (Stack)
Хранит ссылки и локальные переменные.

Ссылка не объявлена
Куча (Heap)
Хранит сами объекты. Управление сборщиком мусора.

Куча пуста
Инициализация

Готовность среды выполнения.

Нажмите "Следующий этап", чтобы пройти путь от проектирования до очистки памяти.